Вот и проверим, как это на практике
Идея такова, что если команда быстро разгадывает, хорошо ищет, то это должно давать преимущество для неё, а существовавшая система подсказок уравнивала сильно шансы команды.
Первую подсказку раньше, чем через минут 20-30 никто не получит. А если команда за это время разгадала задание, то неразгадавшая проигрывает по-любому.
Кроме того, заказывая подсказку и идя на штраф, команда не знает, как дела у других команд. Она немного рискует.
Таким образом в игру добавляется тактика по подсказкам, а это добавляет интереса.
А штраф в 5-10 минут вряд ли покроешь быстрой ездой.
Вообщем посмотрим.